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第一游戏设计师[星际] 第18节

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第14章

如果不是黛玉很快就化作一道流光,没入卡牌,廖思杰恐怕会忍不住冲上去和她贴贴。

当然,其实她已经试过……咳。

其实之前廖思杰还有怨念:《梦·红楼》这个游戏,卡牌是很漂亮。

可玩家和卡牌人物、npc之间的互动可选项,实在是太少了!

不过在真的抽到[黛玉]卡,并将人召唤出来定格在桃林内后,廖思杰就释然了。

她已经看了一部分支线剧情,对黛玉妹妹的背景和身世有所了解,并寄托了一定感情。

如果设计师不加以限制,而是让玩家们自由地在桃林内将卡牌人物召唤出来,随意交互……

一想到某些玩家可能会对黛玉做出过分的举动,廖思杰就嫌弃又庆幸:

还好,设计师考虑得很周到。

不是她有偏见,很多设计师——尤其是男性设计师,在做主打画风和漂亮npc游戏时,就喜欢把游戏设置成r25。

廖思杰倒不是瞧不起r25游戏,毕竟她自己也玩……

她只是觉得,以《梦·红楼》的质量,如果真的做成r25,那设计师可能是脑子被机器人踢了。

——静夜很显然是个聪明人。

不光如此,她这个商城……收费模式,对于玩家的心理把控也十分精准。

廖思杰握着[黛玉]卡,表情古怪,终于肯承认:

其实,收不收费,怎么收费……和她有什么关系呢?

刚才抽卡时,那种七上八下的心情,还有抽到[黛玉]卡时的兴奋,是在一般游戏里难以体会到的。

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